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Matemática, Robótica e STEAM para transformar a aprendizagem.

Sou Felipe Elias Silva, professor de Matemática e Robótica. Aqui você encontra materiais, cursos, projetos e conteúdos sobre educação, ciência, maker, inteligência artificial e impressão 3D.

Professor Felipe Elias Silva

Educação

Materiais para ensinar com clareza e criatividade

Robótica

Projetos e experiências com tecnologia educacional

STEAM

Integração entre matemática, ciência e cultura maker

Formação

Cursos, oficinas e conteúdos para professores e estudantes

Sobre Felipe Elias Silva

Educação, tecnologia e criatividade aplicadas à sala de aula.

Atuo com Matemática, Robótica, STEAM, maker, ciências, divulgação científica, inteligência artificial e impressão 3D, desenvolvendo materiais, projetos e experiências de aprendizagem voltadas à educação contemporânea.

Conteúdos práticos para ensino

Atividades, eBooks, planos de aula, sequências didáticas e recursos para apoiar a prática pedagógica.

Projetos e pesquisa educacional

Iniciativas ligadas à robótica educacional, divulgação científica, formação docente e produção acadêmica.

Áreas de atuação

Conteúdos e formações para uma educação mais significativa.

Matemática

Estratégias, resolução de problemas, atividades e materiais didáticos.

Robótica educacional

Programação, lógica, projetos de montagem e aprendizagem criativa.

STEAM e maker

Integração entre ciência, tecnologia, engenharia, arte e matemática.

Ciência e inovação

Divulgação científica, IA na educação, impressão 3D e olimpíadas.

Conteúdos

Materiais para apoiar sua prática em sala de aula.

eBooks

Materiais digitais para estudo e apoio docente

Atividades

Propostas para matemática, robótica e ciências

Planos de aula

Planejamentos práticos e objetivos

Sequências didáticas

Organização pedagógica por etapas

Projetos maker

Aprendizagem mão na massa e criatividade

Olimpíadas e desafios

Materiais para preparação e aprofundamento

IA na educação

Ferramentas e usos pedagógicos

Impressão 3D

Recursos, prototipagem e cultura maker

Cursos e formações

Formações voltadas à prática pedagógica e à inovação.

Estratégias, atividades e abordagens para tornar o ensino de matemática mais significativo.

Oficinas, projetos e percursos de aprendizagem com robótica e pensamento computacional.

Propostas interdisciplinares com ciência, tecnologia, criação e cultura maker.

Aplicações, ferramentas e reflexões para uso pedagógico da inteligência artificial.

Uso de prototipagem, modelagem e fabricação digital em contextos educacionais.

Preparação, aprofundamento e materiais para desafios acadêmicos e tecnológicos.

Projetos

Projetos que conectam educação, ciência e tecnologia

Pro Educação INPE
Projeto

Pro Educação INPE

Iniciativas ligadas à educação, divulgação científica e aproximação entre escola, ciência e tecnologia.

CPTCRAFT
Projeto

CPTCRAFT

Projeto voltado à criação, cultura maker, experimentação e construção de aprendizagens significativas.

Mestrado
Pesquisa

Mestrado

Pesquisa voltada à robótica educacional, aprendizagem e desenvolvimento de experiências formativas.

Publicações

Temas que fazem parte do meu trabalho