Materiais para ensinar com clareza e criatividade
Projetos e experiências com tecnologia educacional
Integração entre matemática, ciência e cultura maker
Cursos, oficinas e conteúdos para professores e estudantes
Atuo com Matemática, Robótica, STEAM, maker, ciências, divulgação científica, inteligência artificial e impressão 3D, desenvolvendo materiais, projetos e experiências de aprendizagem voltadas à educação contemporânea.
Atividades, eBooks, planos de aula, sequências didáticas e recursos para apoiar a prática pedagógica.
Iniciativas ligadas à robótica educacional, divulgação científica, formação docente e produção acadêmica.
Estratégias, resolução de problemas, atividades e materiais didáticos.
Programação, lógica, projetos de montagem e aprendizagem criativa.
Integração entre ciência, tecnologia, engenharia, arte e matemática.
Divulgação científica, IA na educação, impressão 3D e olimpíadas.
Estratégias, atividades e abordagens para tornar o ensino de matemática mais significativo.
Oficinas, projetos e percursos de aprendizagem com robótica e pensamento computacional.
Propostas interdisciplinares com ciência, tecnologia, criação e cultura maker.
Aplicações, ferramentas e reflexões para uso pedagógico da inteligência artificial.
Uso de prototipagem, modelagem e fabricação digital em contextos educacionais.
Preparação, aprofundamento e materiais para desafios acadêmicos e tecnológicos.
Iniciativas ligadas à educação, divulgação científica e aproximação entre escola, ciência e tecnologia.
Projeto voltado à criação, cultura maker, experimentação e construção de aprendizagens significativas.
Pesquisa voltada à robótica educacional, aprendizagem e desenvolvimento de experiências formativas.